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Channel: Slideshows by User: yattom
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英語の達人に聞く、英語勉強法の本当のトコロ!

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永和コンサル式プレゼン作成法(公開用)

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Agile Japan2014 クロージングセッション

アジャイルジャパン2014東京会場でクロージングセッションに使ったプレゼンです。カードは別にあります。

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Agile Japan2014クロージングセッションのカード

アジャイルジャパン2014東京会場でクロージングセッションに使った、つなげるカードです。

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カンバンゲーム

チームでタスクボードの使い方を学び、仕事を改善する方法を共有するためのワークショップ用ゲームです。 進め方をアニメーションで説明する部分があるので、できるだけダウンロードしてPowerPointで再生してください。

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大きな泥のカタマリを相手にするためのアジャイルと努力と苦労 by Joe Yoder (XP祭り2014)

Joe Yoderさんによる、XP祭り2014での講演資料の日本語版です。

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三島teNet第9回ワークショップ アジャイルな開発とは(公開版)

三島teNet第9回ワークショップで「アジャイルな開発とは」の講演資料です。

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The Kanban Game

The Kanban Game by Yattom (Tsutomu Yasui) presented in Agile Conference 2009

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Hey It's Not My TDD!

TDD(テスト駆動開発)の基本から、賛否両論の議論を紹介し、どうTDDを活かしていけばいいのか、紹介します。

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僕らのおれおれメトリクス / We Metrics Our Own Way!

スクラムを始めたチームで、どんなメトリクスを使って何が起きたか、実話に基づいてお話しします。 Regional Scrum Gathering Tokyo 2016での講演資料です。

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CodeZineAcademy TDD実践講座PR資料

デブサミ2016(2016/2/18)でCodeZineAcademyの紹介セッションで、TDD実践講座の紹介をするための資料です。 #devsumi

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LeSS Study material (LeSS introduction)

LeSS Study勉強会(2016.5.13、6.6)の資料です。

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TDDはじめる前に

アジャイルひよこクラブ(2016.06.24)でのテスト駆動開発についての発表資料です。未経験者~初心者向けになっています。

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アジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なことと

プロダクトオーナーが知っておくべき、チームやステークホルダーとの付き合い方、価値やリスクマネジメントの考え方を紹介しています。 PO祭り2016(2016年11月26日)での基調講演の資料です。

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アジャイルってなにが美味しいの

みんなのPython勉強会#22の講演資料です。

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ジョイ・インク 役職も部署もない全員主役のマネジメント

書籍「ジョイ・インク」の内容から抜粋して、喜びのあるソフトウェア開発の様子を紹介します。 CHANGE WORK 「IT技術者の働き方改革」セミナーの講演資料です。 https://agileprocess.connpass.com/event/63147/

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アジャイルとスクラムとは 原則、価値、プラクティス

アジャイルについての全般的な説明。アジャイルな企業の例、アジャイルとはなにか、価値・原則・プラクティスとは、向き不向きについて、やってみるには。 「PERFORCE on Tour 2017 TOKYO - デプロイメント・ファースト -」基調講演資料

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アジャイルとスクラムとは 原則、価値、プラクティス

アジャイルな開発の基本となる考え方である価値、原則、プラクティスの話から、アジャイルに向くマインドセットと組織について。 BSIA 第75回例会での発表資料です。 https://bsia.or.jp/corporate/reikai_75_171219/

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カンバンゲーム カード(全種類) 裏あり

カンバンゲームのカードのデータです。名刺サイズの用紙に印刷して使えます。裏面データも含めたものを、新たにアップロードしました。

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Automate your functional testing

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